segunda-feira, 12 de setembro de 2011

Show - "Adeus Poeta", uma homenagem aos eternos sambistas!

“O poeta se foi, mas não foi só. A única dor pertinente é uma nota menor. No tom da canção homenagem na mesa de bar. Onde o teu samba quer estar.”

A música que dá nome ao show é de autoria de Dorfo Gomes, integrante (cavaco e voz) do grupo Saudosa Clotilde, que tem a cantora Vanessa Costa como vocalista.



...


Direto das noites de Campinas, São Paulo e Rio de Janeiro, os jovens sambistas virão a Jundiaí reverenciar alguns dos grandes poetas da nossa música, como João Nogueira, Paulo Cesar Pinheiro, Baden Powell, Vinicius de Moraes e Paulinho da Viola.

Anfitriões, os boêmios jundiaienses Wandão (voz e pandeiro) e Claudinei Duran (violão de 7 cordas) dão continuidade à amizade e parceria do “Espontâneo” – show realizado em maio do ano passado em homenagem ao bloco carnavalesco Refogado do Sandi – e estarão na primeira fileira da plateia, subindo ao palco para uma participação especial.


Ficha técnica:


Produção artística – Márcio Ferrazzo


Produção executiva e parceria do Blog Jovem Jundiaiense – Jones H. Martins


Co-produção – William Paixão


Fotografia – Mariana Janeiro


Músicos:


Saudosa Clotilde


Vanessa Costa – voz


Leandro RP – cuíca, caixa, conga e tamborim


Marcelo Campos – pandeiro


Paulo Henrique – surdo


Dorfo Gomes – cavaco e voz


Pedro Rossi – violão e voz


Participações especiais:


Wandão – pandeiro e voz


Claudinei Duran – violão de 7 cordas


20:00 – Abertura do show com instrumental do violonista Claudinei Duran


20:20 – Show Adeus, Poeta


Ingressos disponíveis em breve na bilheteria do teatro ou no Armazen NENO.




Preço: R$ 12,00 - inteira / R$ 6,00 meia

terça-feira, 30 de agosto de 2011

Cultura Nerd - por Rafael Lorenzeti

Amigos da Coluna Nerd, estamos de volta essa semana para falar de um tema que é muito falado, mas pouco conhecido por muita gente, os jogos de RPG.

Antes que muita gente venha a dizer que RPG é jogo de “louco”, o RPG tem seu uso amplamente incentivado pelo Ministério da Educação (MEC) como método de ensino. É usado para aguçar a cooperação mútua e o raciocínio lógico dos estudantes.



O que é RPG?

Role-playing game, também conhecido como RPG (em português: "jogo de interpretação de personagens"), é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papéis de personagens e criam narrativas colaborativamente. O progresso de um jogo se dá de acordo com um sistema de regras predeterminado, dentro das quais os jogadores podem improvisar livremente. As escolhas dos jogadores determinam a direção que o jogo irá tomar.

Os RPGs são tipicamente mais colaborativos e sociais do que competitivos. Um jogo típico une os seus participantes em um único time que se aventura como um grupo. Um RPG raramente tem ganhadores ou perdedores. Isso o torna fundamentalmente diferente de outros jogos de tabuleiro, jogos de cartas colecionáveis, esportes, ou qualquer outro tipo de jogo. Como romances ou filmes, RPGs agradam porque eles alimentam a imaginação, sem, no entanto limitar o comportamento do jogador a um enredo específico.

Conceito

O RPG é um jogo pouco convencional quando comparamos aos jogos habituais. Em um teatro, os atores recebem seu guião (ou "script"), o conjunto de suas ações, gestos e falas, com tudo o que suas personagens devem saber e fazer. Você interpreta uma personagem de ficção, seguindo o enredo definido em um roteiro. Num jogo de estratégia, por outro lado, você está seguindo um conjunto de regras onde, para vencer, você precisa vencer desafios impostos por seus adversários - cada partida é única, já que é impossível prever seus movimentos durante o jogo. No RPG, esses dois universos se unem.

Como em um jogo de estratégia, há regras que o definem, e guiam aquilo que o seu personagem pode ou não fazer. A esse conjunto de regras chama-se sistema. Como no teatro, cada personagem tem uma história, e deve ser interpretado assim como fazem os atores. Diferente de um jogo de estratégia, você não luta contra um adversário específico, mas vive aventuras em um mundo imaginário. Diferente do teatro, você não segue um roteiro, mas age pelo seu personagem com liberdade de ação, limitado somente pelo conjunto de regras do sistema em questão.


Um grupo de RPG pode ter de duas até dez pessoas, às vezes mais. Não existe um número específico, embora a maioria dos grupos tenha uma média de 4 até 6 integrantes. No RPG, existem dois tipos básicos de jogadores muito bem definidos: O primeiro tipo é o jogador personagem, normalmente chamado apenas de "jogador", do Inglês "Player". Esse jogador é quem cria um personagem fictício, seguindo as regras do sistema escolhido por seu grupo, e controlará esse mesmo personagem pelas aventuras do jogo. (Em alguns Jogos de Interpretação, jogadores podem controlar mais de um personagem simultaneamente, embora seja incomum.)

O segundo tipo de jogador é o narrador, mestre ou GM (Game Master). Será ele quem criará a história e julgará as ações de todos os personagens do jogo. O narrador normalmente não possui um personagem próprio, mas controla todos os personagens não-jogadores da aventura - que seriam os coadjuvantes da peça de teatro. Enquanto o jogador tem uma atuação assemelhada àquela de um ator de teatro, o narrador seria o diretor e roteirista, aquele que define o cenário, figurantes, ambiente e tudo mais. Por isso mesmo, o narrador é aquele que deve conhecer as regras mais profundamente, e deve ser o mais experiente do grupo, normalmente seguindo um sistema de regras pré-determinado que o ajudará com os eventuais problemas e dúvidas que venham a surgir. Apesar do narrador seguir as regras de um sistema, ele pode quebrá-las, ignorá-las ou mudá-las em prol de uma fluidez no andamento da partida, baseando-se para isso no seu bom senso. Conhecer o máximo possível sobre o sistema facilita esse processo e evita arbitrariedades.

Cada sessão de RPG pode ser chamada de uma aventura. Uma sucessão de aventuras onde se usam os mesmos personagens mantendo a continuidade dos eventos torna-se uma "campanha". Cada jogador cria o seu personagem baseado no mundo e em suas regras pré-estabelecidas, que o narrador/mestre determinou, e viverá nele as suas aventuras. Ao término de cada aventura, o personagem recebe pontos de "experiência" (XPs), que representam o seu aprendizado. Estes pontos podem tornar o personagem mais forte, dando-lhe mais vantagens e habilidades. É por esse motivo que os mesmos personagens costumam ser usados em campanhas - uma vez que a progressão do personagem é evidente, diferente de várias aventuras isoladas em que cada personagem precisa ser feito do zero.

Existem muitos tipos diferentes de RPGs, e cada um possui as suas próprias regras. De forma geral, quando um jogador decide fazer alguma coisa, o narrador decide e narra para ele o resultado. Quando é uma ação complicada e/ou com grande chance de erro (como pular grande distância ou fazer uma acrobacia), o narrador pode exigir um teste, que é feito com uma jogada de dados. Estes representam o fator aleatório existente, a chance do personagem conseguir ou não realizar a ação pretendida. Cada sistema possui suas próprias regras para definir o sucesso ou falha de cada ação, calculando a probabilidade do resultado ser ou não favorável.

História do RPG

Em registros oficiais, o Role Playing Game ou RPG surgiu no ano de 1974. O primeiro lançamento foi o jogo Dungeons & Dragons (Masmorras e Dragões, em português), criado por Gary Gygax e Dave Arneson. No início, o D&D (abreviatura de Dungeons & Dragons), era um simples complemento para um outro jogo de peças de miniatura chamado Chainmail (cota de malha), mas terminou dando origem a um jogo totalmente diferente e inovador. Este primeiro jogo era extremamente simples comparado aos Jogos de Interpretação da atualidade e tinha uma origem influenciada por jogos de guerra/estratégia.

Há poucos registros confirmados, mas há uma especulação que Gary e Dave começaram o RPG em virtude de que estariam jogando um "WarGame" (jogo de batalha entre miniaturas) e um dos dois disse ter construído uma fortaleza indestrutível. Como forma de invadir essa fortaleza, o adversário disse que 3 dos seus melhores guerreiros foram enviados para entrar nos esgotos da fortaleza para invadi-la. Com isso, surgiu a primeira aventura controlando um pequeno grupo de personagens, e assim começou a interpretação individual e não apenas de exércitos.

Praticamente junto com o D&D foi lançado outro jogo mais complexo, que já mostrava um outro tipo de abordagem para o RPG: Empire of Petal Throne foi lançado também pela TSR, em 1975, teve pouco sucesso de vendas, porém fazia uma nova abordagem. Passava das lendas medievais para novas criaturas de raças inspiradas em lendas astecas, egípcias e de povos da antiguidade; foram criadas até uma nova língua para os jogadores se comunicarem com aquelas raças. Mesmo as regras sendo praticamente iguais ao D&D, o jogo tinha uma abordagem totalmente diferente. Isso só viria reforçar a tese que o RPG poderia ser tanto um jogo divertido para adolescentes, como uma grande representação elaborada que poderia abordar as mais diversas experiências.

Em 1980, D&D já era uma grande febre e em 1982 surgia o filme Mazes and Monsters, com o ator Tom Hanks ainda jovem, mostrando a história de um jogo de RPG. Em 1983 ojogo virou um desenho animado, Caverna do Dragão.

O jogo confirmava seu sucesso com o lançamento do AD&D (Advanced Dungeons & Dragons) e surgiam novos gêneros alternativos para o jogo como:

Super-Heróis, com um sistema Champions, criando um gênero e trazendo uma forma de pontuação para os personagens, além dos atributos, das vantagens e desvantagens o que tornava o jogo mais tridimensional e interessante.

Cyberpunk, nos anos 80 discutia o impacto da realidade virtual em um futuro próximo.

Ficção Científica, baseados em uma literatura já existente como o Estar Farsas ou totalmente inovadores como Caravelas.

Em 1986 a empresa Steve Jackson Games publica o jogo GURPS um sistema genérico de regras. Ele veio com toda uma diversificação onde os GM (Game Master) poderiam usar um sistema que permitisse que o jogador, mesmo com vários gêneros de personagens e mundos onde a ação pudesse ocorrer, pudesse jogá-los com apenas um conjunto de regras.

Outro gênero criado nessa época foram os RPGs educativos, que visavam empregar a mecânica do RPG em atividades didáticas. No Brasil, por exemplo, foi lançado o livro GURPS: Desafio dos Bandeirantes. Eles surgiram principalmente como uma resposta a acusações de que o RPG teria um efeito negativo nos seus jogadores, podendo até levar a crimes (as ligações entre o RPG e esses crimes foram posteriormente desmentidas).

RPG no Brasil

No início dos anos 80 conseguir os livros era quase uma epopeia, uma missão digna de muitas aventuras fantásticas, os jogadores que cresciam em número tinham que esperar que um amigo ou parente fosse para fora do país para poder conseguir títulos ainda distantes das prateleiras. Nesse turbilhão de dificuldades para se conseguir um livro de RPG nasceu uma geração que hoje encontra-se com um pouco mais de 30 anos - a Geração Xerox, batizada dessa forma devida a forma como conseguia os títulos importados.

Nos final dos anos 80 era possível achar ou encomendar livros de RPG através de grandes livrarias em São Paulo e no Rio de Janeiro, porém havia alguns obstáculos a serem transpostos. Os livros, por serem importados, não eram baratos. Além disso era necessário saber um pouco de inglês para poder jogar. Os RPGs desta época mais jogados eram oDungeon and Dragons, Merp e Rolemaster.

Isto perdurou até 1991 quando surgiu Tagmar o primeiro RPG brasileiro. Com uma ambientação baseada nos livros de J.R.R Tolkien, foi acusado injustamente de ser baseado noD&D, mas na verdade tinha um sistema bem diferente. O jogo chegou a fazer sucesso, mas a editora fechou no fim dos anos 90.

Esta década também foi marcada pela inicio da publicação de RPG estrangeiros no Brasil, iniciando em 1991 com o GURPS e em 1995, a Editora Abril Jovem conseguiu uma licença para publicar o AD&D no Brasil, mas como o RPG era um jogo considerado demasiado "cult", a aditora decidiu lançar primeiro a versão simplificada das regras do AD&D 2ª Edição, o First Quest. A década prossegue e mais alguns títulos são lançados: Paranoia, Advanced Dungeon & Dragons e Vampiro - a Mascara. Além das publicações estrangeiras muitos outros RPG brasileiros surgiram neste período.

Principais Sistemas

Dungeons & Dragons (abreviado como D&D ou DnD) é um RPG de fantasia medieval desenvolvido originalmente por Gary Gygax eDave Arneson, e publicado pela primeira vez em 1974 nos EUA pela TSR, empresa de Gary Gygax. Hoje o jogo é publicado pelaWizards of the Coast. Suas origens são os wargames de miniaturas (principalmente o Chainmail). A publicação do D&D é considerada como a origem dos RPGs modernos e foi lançada no Brasil pela Grow.

Jogadores de D&D criam personagens que embarcam em aventuras imaginárias em que eles enfrentam monstros, reúnem tesouros, interagem entre si e ganham pontos de experiência para se tornarem incrivelmente poderosos à medida que o jogo avança. O D&D se destaca dos wargames tradicionais por permitir que cada jogador controle um personagem específico, ao invés de um exército. Miniaturas ou marcadores em um tabuleiro quadriculado são usados ocasionalmente para representar esses personagens. O D&D também apresentou o conceito de Mestre de Jogo (Dungeon Master ou DM, no original), que atua como juiz e narrador e é responsável por manter o cenário ficcional do jogo e aplicar as regras a cada situação descrita.

Desde seu lançamento, D&D dominou a indústria americana de RPG. Em 1977, o jogo foi dividido em duas versões: A mais simples, chamada Dungeons & Dragons, e a mais complexa, Advanced Dungeons & Dragons (Abreviada como AD&D). Em 2000 a versão mais simples foi descontinuada, e a versão complexa foi renomeada como Dungeons & Dragons com o lançamento da 3ª Edição. Em Julho de 2003, é lançado o Dungeons & Dragons v3.5 (também conhecida como D&D 3.5).

A Wizards of the Coast lançou a 4ª edição, em Junho de 2008 nos EUA, sendo esta a versão atual.

No Brasil o Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) foi lançado pela primeira vez em 1994 pela Editora Abril, publicando em 1995 o Livro do Mestre e o Livro dos Monstros. Quando a Devir Livraria adquiriu os direitos da Editora Abril, publicou uma segunda edição brasileira do Livro do Jogador em 1999. A Devir Livraria retomou os lançamentos em 2001 com a publicação da 3ª Edição do jogo, agora renomeado para Dungeons & Dragons (D&D). Em 2004 publicou a edição 3.5. A 4ª edição chegou traduzida ao mercado brasileiro em 2009.

Shadowrun é um jogo de RPG que mistura os gêneros de cyberpunk e fantasia, ambientado num futuro não muito distante, seguido de um grande cataclisma que trouxe a mágica de volta ao mundo ao mesmo tempo que o mesmo como a abraçar as maravilhas (e perigos) da tecnologia como o cyberespaço (a onipresente rede de computadores), engenharia genética e a fusão entre homem e máquina chamada de cyberware.

No Brasil, o jogo foi editado pelas editoras Ediouro e Devir Livraria.

O jogo foi também adaptado para o Super Nintendo, Sega Genesis e Sega Mega-CD (somente no Japão. Todas as três dessas adaptações são jogos inteiramente diferentes com histórias diferentes apesar de que todas elas tomam lugar no universo de Shadowrun.

Esses jogos são fiéis a versão "papel e caneta", apesar de o grau de fidelidade variar. Todas as versões mostram uma influência japonesa significante.

Vampiro: A Máscara é um cenário de RPG de horror pessoal, baseado no sistema Storyteller e centrado nos vampiros em um mundoPunk-Gótico. Publicado originalmente em 1991 por Mark Rein*Hagen, pela editora White Wolf, chegou a ter uma segunda edição em1992 e uma edição revisada em 1998. O título da série A Máscara possui dois sentidos, o primeiro referindo a tentativa da Camarilla de esconder os vampiros da humanidade, de seus governantes e da mídia; o segundo sentido é usado para se referir ao esforço dos vampiros de convencer a si mesmos de que eles não são os monstros que se tornaram.

Em 1992, Vampiro: A Máscara ganhou o Origins Award por Melhores Regras de RPG de 1991. A linha do jogo foi descontinuada em 2004, e foi substituído por regras revisadas e um novo cenário em Vampire: The Requiem.



Notas da semana:

Fui conferir o filme do Lanterna Verde em seu dia de estréia na cidade, tive grandes surpresas muito favoráveis ao filme e recomendo a todos que vão ao cinema e vejam;

No último dia 20, ocorreu em São Paulo o show da banda Testament, que volta ao Brasil depois de vários anos, estive lá conferindo esse evento. Um show matador com muitos clássicos para saciar a sede de heavy metal dos fãs brasileiros, espero que voltem logo para mais uma aula de metal.


Por Rafael Lorenzeti

quinta-feira, 25 de agosto de 2011

Agenda Cultural - 25 à 28 Agosto

Teatro Polytheama:

25/08 - 18h30min e 20h30min
Projeto Escola - Secretaria Municipal de Cultura
Dom Casmurro (teatro)
Cia Trapiche  de Teatro
Classificação Livre - Ingressos R$30,00 e R$12,00 (pacote escolar)


28/08 - 11 horas
Apresentação do Projeto Guri (música)
Associação Amigos do Projeto Guri
Classificação Livre - Entrada Gratuita

Sala Glória Rocha:
25/08 - 15 horas
O Pequeno Príncipe (teatro)
EMEB Profº Judith Almeira Curado Arruda
Classificação Livre - Entrada Gratuita

27/08 - 20 horas
No interior do Improviso (teatro)
Grupo Mixórdia
Classificação 15 anos - Ingressos R$10,00

28/08 - 19 horas
As Noivas de Nelson (teatro)
Cia Paulista de Artes
 Classificação 12 anos - Entrada Gratuita

quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Hoje é dia de cinema!!!


Hoje na Sala Glória Rocha!!!!
19:30

BANANA IS MY BUSINESS (1994)

Direção: Helena Solberg - Classificação Livre

Ingressos Gratuitos

sexta-feira, 19 de agosto de 2011

Cultura Nerd - Lanterna Verde

No dia mais claro, na noite mais densa, o mal sucumbirá ante a minha presença! Todo aquele que venera o mal há de penar, quando o poder do Lanterna Verde enfrentar!”
Salve amigos da coluna, hoje depois de um breve hiato por merecidas férias e por alguns problemas técnicos, volto a escrever para vocês, e como ficou claro logo acima, hoje estamos falando de um dos meus personagens preferidos, LANTERNA VERDE.
O personagem foi criado nos anos 60 (estamos falando de Hal Jordan e da Tropa), e por alguns anos foi considerado mais um personagem no universo DC. A partir dos anos 70 quando a DC lançou uma série em que ele se juntou ao Arqueiro verde, com histórias mais sociais começou a ganhar mais destaque junto aos leitores.
Harold Jordan nasceu em Coast City no dia 5 de fevereiro, sendo o segundo de três filhos do casal Martin Jordan e Jessica Jordan. Quando criança, ele idolatrava seu pai que era um piloto de testes da Aviação Farris. Nesse período ele teve que enfrentar seus maiores medos quando seu pai morreu em um acidente de avião. Ignorando o desejo de sua família, Hal seguiu os passos de seu pai e mais tarde se juntou a Força Aérea dos Estados Unidos.
Quando um Lanterna Verde moribundo, Abin Sur, caiu na Terra, ele pediu que o seu anel procurasse uma pessoa honrada e sem medo para ser o seu sucessor. O anel escolheu Hal devido à sua capacidade de vencer o medo, assim fazendo com que ele se tornasse o Lanterna Verde.

E quem criou os lanternas e seus anéis de poder? Os anéis dos Lanternas Verdes foram confeccionados pelos Guardiões do Universo, seres extremamente antigos e poderosos, que têm a missão de zelar pela manutenção da paz intergaláctica. O poder do anel provém da materia energética do planeta OA, lar dos guardiões, que fica no centro do universo.  Só é digno de usar o anel aquele que tem o dom de sobrepujar grande medo, ou seja, que use a força de vontade como combustível para suas ações.
A Tropa dos Lanternas Verdes patrulha uma vasta região do espaço do Universo DC. Os Guardiões do Universo, uma raça super-inteligente e nobre, mas às vezes, fechada e arrogante,fundou e ainda administra a Tropa dos Lanternas Verdes do planeta Oa. Os Guardiões dividiram o Universo em 3600 setores, e escolheram um nativo de cada setor para servir como Lanterna Verde deste, no início da história da tropa. Posteriormente, quando do ressurgimento dos Lanternas Verdes, depois que Hal Jordan reativou a bateria central, essa norma foi mudada e passaram a ser dois Lanternas por setor. Essa modificação foi para que existisse maior seguraça entre as ações entre os membros, sem o risco de isolamento e possível posterior derrocada deste (como o que aconteceu com Hal Jorda e com Sinestro em tempos mais antigos). Isto atualmente indica que exitam aproximadamente 7200 membros efetivos e mais os agentes independentes e encarregados dos treinamento de novos recrutas. Cada Lanterna Verde recebe um anel que lhe dá grande controle sobre o universo a sua volta. O anel é considerada a arma mais poderosa do Universo, sendo limitado apenas pela vontade do portador.
Os Guardiões criaram a Tropa dos Lanternas Verdes há cerca de três bilhões de anos atrás, logo após o fracasso representado pela criação dos Caçadores Cósmicos, e a força sobreviveu a múltiplas rebeliões, assassinatos e colapsos dentro e fora dela.

Nos último anos o personagem ganhou um destaque maior no universo DC graças a três grandes sequencias de historias que começam com a Guerra dos Anéis, onde surge a Tropa Sinestro, um antigo membro da Tropa dos Lanternas, que descobre como manipular o medo e utilizar o mesmo como os lanternas mas com anéis amarelos.
Logo após essas serie começam os fatos que desencadeiam em A NOITE MAIS DENSA, saga que reuniu praticamente todos os heróis da editora, onde surgem as demais tropas, Lanternas Vermelhos, Safiras Estrelas, Agente Laranja, Tribo Indigo, Lanternas Azuis e os responsáveis pelo terror desta saga, os Lanternas Negros, que trouxeram a vida todos os mortos do universo, com o objetivo de erradicar a vida.
No final desta história alguns dos heróis mortos, voltam a vida e inicia-se O DIA MAIS CLARO, saga que esta em andamento no Brasil e se finaliza nos próximos meses.


Mas o que mais atrai atenção hoje é a estréia do filme do Lanterna Verde programada para hoje (19/08) em todo Brasil. Todos os fãs estão numa grande expectativa para ver como ficaram os efeitos especiais, como a história será conduzida e como estão os membros extraterrestres da Tropa.
Na próxima coluna pretendo expor minhas opiniões sobre o filme, o que ficou bom e o que decepcionou.
Semana que voltaremos... com nossas baterias e anéis recarregados.


Grande abraço - Rafael Lorenzeti - Cultura Nerd.

quarta-feira, 17 de agosto de 2011

Projeto Cineclube na Cidade


Hoje 17/08/2011 - 19:30
Sala Glória Rocha

Assim Era a Atlântida (1974)
Direção Carlos Manga

Classificação 10 anos

Ingressos Gratuitos

domingo, 14 de agosto de 2011

Hoje - Não Percam

Hoje - 14/08/2011 - Sala Glória Rocha
19:00

"AS ENCALHADAS"
Direção Bibi Ferreira

Com Miriam Palma, Luciana Riccio e Siomara Schroed

Classificação 12 anos - Ingressos R$50,00

sexta-feira, 12 de agosto de 2011

AGENDA CULTURAL

Música, Dança e Teatro agitam a Sala Glória Rocha e o Polytheama.
Confira agora a agenda cultural deste final de semana:

Sala Glória Rocha:

DANÇA
Hoje - 12/08/2011 - 20hs - Projeto Dança no Glória
Realização: Secretaria Municipal de Cultura
MOSTRA DE DANÇAS ÁRABES
Amira Dança e Desenvolvimento - Classificação Livre
Ingressos R$5,00


MÚSICA
Amanhã - 13/08/2011- 20hs - Concertos SJCA 2011
FABIO ZANON E MARCELO BARBOZA
Sociedade Jundiaiense de Cultura Artística
Classificação Livre - Ingressos R$10,00

TEATRO
Domingo - 14/08/2011 - 19hs - As Encalhadas
Direção Bibi Ferreira
Com Miriam Palma, Luciana Riccio e Siomara Schroed
Classificação 12 anos - Ingressos R$50,00
R$40,00 antecipado - R$25,00 (bônus jornal)

Polytheama:

CIRCO TEATRO
Sábado e Domingo - 13 e 14/08/2011
No dia 13 às 16 e 21 hs e no dia 14 às 16 e 19 hs
DNA SOMOS TODOS IGUAIS
Circo Roda Brasil - Classificação Livre
Ingressos R$30,00


Em breve mais dicas de cultura!

Aguardem!

quarta-feira, 10 de agosto de 2011

Super dica Cultural


SUPER DICA DE ESPETÁCULO:

DNA - Somos Todos Iguais (Circo Teatro)
Circo Roda Brasil
Classificação Livre

Teatro Polytheama
Dias: 13 de Agosto às 16 e 21 hs e 14 de Agosto às 16 e 19 hs.
Ingressos R$30,00

terça-feira, 9 de agosto de 2011

Corpo Estável volta aos palcos após grande sucesso na estréia

 
 
Corpo Estável de Teatro de Jundiaí reapresenta espetáculo hoje e amanhã.
 
Grupo volta aos palcos da cidade após grande sucesso na estréia em junho
Dirigido por Tiche Vianna, o Corpo Estável apresenta-se com a peça “Lúdico Circo da Memória”, do texto de Luiz Alberto de Abreu. O trabalho, que iniciou no segundo semestre de 2010, conta com os atores Cláudio De Albuquerque, Eduardo Bartolomeu, Érica Doiche, Felipe Tristão, Juliana Segala, Marcelo Silva e Tábata Makowski, que sobem ao palco para concretizar a proposta iniciada nos anos 80, quando a arquiteta Lina Bo Bardi desenvolveu o projeto para a reinauguração do Polytheama, que também contemplava a criação de uma Escola de Teatro.
Sob a coordenação da renomada diretora Tiche Vianna, os oito atores, acompanhados dos estagiários do Centro de Estudos, Celso Junior, Laura Carlota e Raquel Medéia, sobem ao palco para mostrar ao público a montagem adaptada do texto de Luis Alberto De Abreu.
A apresentação do Corpo Estável de Teatro será realizada hoje às 19:30 no teatro Polytheama e amanhã, voltando aos palcos apenas em setembro. A entrada é gratuita. Cada pessoa pode retirar dois ingressos, uma hora antes de cada apresentação, nas bilheterias do Teatro Polytheama. Informações pelo telefone 11 4586-2472.

Ficha Técnica
Lúdico Circo Da Memória
Texto: Luis Alberto De Abreu
Direção: Tiche Vianna
Direção Musical E Execução (Piano): Marcelo Onofri
Direção De Arte: Antonio Apolinário
Atuação Do Corpo Estável De Jundiaí: Cláudio De Albuquerque, Eduardo Bartolomeu, Érica Doiche, Felipe Tristão, Juliana Segala, Marcelo Silva, Tábata Makowski, Victória Camargo
Estagiários Do Centro De Estudos Do Teatro Polytheama: Celso Junior, Laura Carlota, Raquel Medéia
Professores Preparadores: Anamaria Barreto, Luzia Carion, Guilherme Terra
Preparadora Corporal: Luzia Carion
Cenário, Figurinos e Adereços : Juliana Fernandes
Assistentes: Leonel Benatti E Renata Meccatti
Pesquisa: Gláucia Mazzei
Pintura Dos Estandartes: Sérgio Viola
Cenotecnico : Ronaldo Rodrigues Fabri
Bonecos : Leonel Benatti
Costureira: Ana Vera Poter
Estagiários Da Oficina De Cenografia : Marina Meloni Pereira, Glaucia Mazzei, Luiz Fernando Rocha, Luana Nastadja Carvalho, Sámia Arujo Da Silva, Jessica Santinato Corradini


Serviço
Lúdico Circo da Memória
Data: Terça, 09 de Agosto às 19:30 e quarta 10 de Agosto também as 19:30.
Local: Teatro Polytheama
Ingressos: gratuitos

 
Assessoria de Imprensa da Prefeitura de Jundiaí

segunda-feira, 8 de agosto de 2011

Cultura abre inscrições para o desfile de 7 de setembro.

Estão abertas inscrições para o desfile da Independência do Brasil, que será realizado no dia 7 de setembro. Podem participar escolas, entidades, associações e agremiações.
As inscrições devem ser feitas até o dia 19 de agosto, na Secretaria de Cultura. A ficha de inscrição deve ser entregue, devidamente preenchida, e assinada juntamente com arquivo, em CD, contendo o histórico da entidade.
A ficha de inscrição pode ser retirada na Secretaria de Cultura ou solicitada via e-mail (mpaes@jundiai.sp.gov.br). O endereço da secretaria é Rua Barão de Jundiaí, 868, Centro. Informações pelo telefone 11 4521-6922.

Notícia: Assessoria de Imprensa da Prefeitura de Jundiaí

sábado, 6 de agosto de 2011

Entidades são convidadas a promover o Dia da Cultura

O Dia da Cultura é comemorado em 5 de novembro. Para este ano, a Secretaria de Cultura convidou as entidades que têm sede na Casa da Cultura para que, juntas, promovam um evento em comemoração à data. A reunião para debater sobre a ação foi realizada na tarde desta quarta-feira (3).
Participaram do encontro representantes da Associação dos Artistas Plásticos de Jundiaí, Sociedade Jundiaiense de Cultura Artística, Academia Feminina de Letras e Artes de Jundiaí, Academia Jundiaiense de Letras, Associação Jundiaiense de Músicas Sertaneja, Liga Jundiaiense das Escolas de Samba, Grêmio Cultural Professor Pedro Fávaro e Academia Infantil de Letras e Artes.
A secretária de Cultura, Penha Camunhas Martins, comentou que o objetivo é reunir diversas manifestações artísticas. “Vamos promover um evento com música, poesia, artes, oficinas. Ainda precisamos amadurecer as ideias. Contamos com a colaboração das entidades, para que nos passem sugestões do que, juntos, podemos realizar para comemorar o dia da cultura”.

quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Biblioteca divulga programação de eventos!

Na Biblioteca Pública Municipal “Professor Nelson Foot”, a programação do mês de agosto teve início com os lançamentos da Exposição e do livro “Momentos Imprecisos… na precisão das horas”, de autoria do escritor Márcio Martelli, da editora In House. Até o dia 31 de agosto, o trabalho artístico pode se conferido no espaço.
Além da exposição, a agenda do mês de agosto também inclui teatro, oficina de máscaras, sarau, cursos, entre outras atrações.Todos os eventos são gratuitos.
No decorrer do mês, a Biblioteca segue com inscrições para a 7ª Olimpíada de Redação, que tem como tema “O ato de aprender a ler é essencial para o crescimento humano”. O regulamento do concurso está disponível no site da Prefeitura de Jundiaí e na Biblioteca. Podem participar pessoas nas faixas etárias de 6 a 8 anos (categoria pré-mirim), 8 a 10 anos (categoria mirim), 11 a 14 anos (categoria infantil), 15 a 17 anos (categoria juvenil) e acima de 18 anos (categoria adulto).
A Biblioteca “Nelson Foot” está localizada na Avenida Doutor Cavalcanti, nº 396, Centro. Mais informações pelo telefone 4527-2110.
“Programação”Previstas para quintas-feiras – 19h
Oficina de Redação e Leitura para vestibular, com a Profa. Marisa Menezes. Interessados entrar em contato com a Biblioteca para confirmação das datas.

06/08 – sábado – às 10h
Peça Teatral: “Chapeuzinho Vermelho”, com a Cia Paulista de Artes.
A dramatização de um dos maiores clássicos infantis. “Chapeuzinho Vermelho é uma garota corajosa que vive com a sua mãe. Certo dia, a garota recebe a notícia de que sua avó está doente, então sua mãe prepara pães de mel e os coloca em uma cesta”.

Todas as segundas, quartas e sextas-feiras do mês de agosto –
Curso: Aprenda a Língua de Sinais (Libras). As aulas serão ministradas pelos voluntários da Associação Torres de Vigia. O curso será realizado na Biblioteca em dois períodos: Manhã (8h às 10h) e Tarde (14h às 17h). No dia 12/08 não haverá aula.

13/08 – sábado – às 10h
Escola de Música de Jundiaí Mestre e Aprendiz, com Fábio Cury – Fará uma apresentação com o instrumento Fagote, que pertence à família da flauta. Uma manhã de sábado com música de muita qualidade. O programa faz parte das comemorações dos 40 anos da EMJ e da Biblioteca Municipal “Prof. Nelson Foot”.

19/08 – sexta-feira – às 19h
Sarau Lítero Musical: Florbela inVERSO com Renata Iacovino, Valquíria Gesqui Malagoli e Josyane Rita de Arruda Franco. Venham prestigiar essas grandes artistas jundiaienses.

20/08 – sábado – às 10h
Oficina de Máscaras: confecção de máscaras em gesso e pintura, coordenação do Prof. José Antônio de Souza.

26/08 – sexta-feira – às 19 h
67ª Reunião de Amigos da Biblioteca
Curso: Como entender uma obra de arte, ministrado pelo Professor Douglas Tufano. Próxima aula será no dia 30/09/2011.

27/08 – sábado às – 10h
Escola de Música de Jundiaí – Mestre e Aprendiz, com Marcos Kiehl – Fará uma apresentação com a Flauta. Venha participar de mais uma manhã musical. Faz parte das comemorações dos 40 anos da Escola de Música de Jundiaí e Biblioteca Municipal “Prof. Nelson Foot”.

Projeto “Venha, aqui tem histórias”
Visita monitorada com contação de histórias (pré- agendadas), com a Profa. Jurema Ruivo (D. Benta.
Público alvo: Alunos em geral e outros segmentos sociais da cidade.

Aos sábados
Oficina de Xadrez, Damas e GO com o instrutor Maurício Engholm, membro do Centro Cultural e Recreativo 13 de Agosto.

Diariamente, agendamento do uso de internet na Biblioteca.
7ª Olimpíada de Redação – As inscrições seguem até dia 30 de setembro de 2011. NÃO DEIXE DE SE INCREVER e seguir o regulamento.
O tema central é: “O ato de aprender a ler é essencial para o crescimento humano”
Temos as seguintes categorias: Pré-mirim (de 6 a 8 anos) Narrativa – Imagine-se um personagem da Turma da Mônica em um encontro com Maurício de Souza, e planejem uma viagem ao mundo das letras. Mirim (de 9 a 10 anos) Narrativa - Imagine que você e seus colegas e a professora leram um livro, na aula a fim de discutirem o tema. No entanto, antes dessa discussão, aconteceu outra, pois o livro começou a falar com você. Infantil (de 11 a 14 anos) Carta – Redija uma carta de incentivo a um amigo que não descobriu o prazer na leitura. Juvenil (de 15 a 17 anos) Narrativa – Escreva um texto narrativo no qual você seja o narrador e faz uma viagem ao século XV. Lá, você tem um encontro com Gutenberg e aproveita para relatar e debater a importância de sua invenção para o crescimento humano. Adulto (acima de 18 anos) Dissertação – “Aprender é a única coisa de que a mente nunca se cansa, nunca tem medo e nunca se arrepende.” Leonardo da Vinci. A partir dessa citação, escreva um texto dissertativo. Use argumentos para justificar sua opinião. Importante: os subtemas deverão estar ligados ao tema central. R$ 45 mil reais em prêmio.
Notícia: Assessoria de Imprensa da Prefeitura de Jundiaí

domingo, 24 de julho de 2011

FÉRIAS

Olá caros leitores!

Após um período de férias estratégico, estamos voltando com as nossas publicações diárias.
Aguardem novas dicas de cultura e entretenimento.

Equipe do Blog Paixão por cultura!

terça-feira, 5 de julho de 2011

Crônicas do Facebook - por Galdino Mesquita

Hurricane, de boxeador a escritor, um drama racista
 
Aos 29 anos, Hurricane (Furacão) passeava de carro (após perder uma luta onde os jurados corruptos votaram contra ele) e foi preso por um crime que não cometeu. Hurricane era o boxeador favorito de Peso Médio do ano de 1966 nos EUA. Com seu amigo negro John Artis, foi condenado pelo homicídio de três pessoas em um bar. Duas testemunhas brancas (um ladrão) confirmaram os dois negros como os autores do crime. Artis passou 15 anos na cadeia; Rubin "Hurricane" Carter ficou preso até 1985, mesmo com campanhas de artistas e populares clamando sua inocência.

Quase trinta anos depois, em 1993, Rubin recebeu o cinturão de campeão de Peso Médio do Boxe. Sua história está na música Hurricane, de Bob Dylan e no filme sobre sua vida chamado The Hurricane, com Denzel Washington. Em 1976, Bob Dylan lançou sua mais polêmica e longa música: "Hurricane" contando a história de boxeador negro Rubin Carter que foi preso injustamente. A canção abria o disco Desire e lhe rendeu processos por parte de algumas pessoas citadas na letra. No dia 5 de dezembro de 1975, Bob Dylan visitou Hurricane na prisão Clinton State, e cantou para os presos ao lado do boxeador.

No cinema, o lutador foi interpretado por Denzel Washington no filme Hurricane e indicado ao Oscar de melhor ator, em 2000, além de vencer o Globo de Ouro. O filme do diretor Norman Jewison fez um grande sucesso e contou o drama do boxeador negro, que ficou preso 19 anos por uma sentença absurda (com provas forjadas por promotores de justiça corruptos e racistas) e o impediu de disputar o título mundial dos meio-pesados. Na cadeia, Hurricane lia de tudo e escreveu sua biografia.
 
 
Galdino Mesquita é jornalista, roteirista e produtor de TV, professor de redação e jornalismo com especialização em Educação Ambiental.

galdinomesquita@globo.com

sábado, 2 de julho de 2011

Hoje no Polytheama!!!

Barbatuques é a atração de hoje no Polytheama.

Produzir sons com o próprio corpo é o que o grupo Barbatuques mostra hoje sábado (2), às 20h30, dentro da programação do Centenário do Teatro Polytheama. O espetáculo Corpo do Som tem entrada gratuita e os ingressos serão distribuídos uma hora antes do início do show, nas bilheterias do Teatro.
Toda pessoa tem um corpo sonoro e um imaginário musical próprio. A expressão do som através do corpo humano é talvez a forma mais antiga de fazer música e se comunicar em diferentes culturas. Essa “música corporal” revela os sotaques, costumes, códigos de comportamento e tradições de cada povo, em cada parte do mundo.
Corpo do Som traz este universo com um repertório com composições próprias, improvisações, interações com a platéia e adaptações de ritmos e cantos tanto brasileiros como de outras partes do mundo. Até um diálogo com a música eletrônica que pode ser reproduzida pelo corpo.
Show envolve a linguagem cênica e movimentações coreográficas, tendo como eixo central a música corporal. Uma animada orquestra rítmica de percussão e cantos que resulta numa aquarela de sons orgânicos.
O Teatro Polytheama fica na Rua Barão de Jundiaí, 176, Centro. Informações pelo telefone 4586-2472.

A companhia
Barbatuques produz música utilizando o próprio corpo como instrumento musical, a partir de efeitos de voz e de palmas, estalos, batidas, mãos e pés em sintonia. O resultado é surpreendente. As apresentações proporcionam uma experiência única através desta competente combinação entre ritmos, sons e movimentos.
O núcleo artístico e pedagógico Barbatuques foi fundando em 1996 pelo músico Fernando Barba e possui 15 integrantes: André Hosoi, Bruno Buarque, Marcelo Pretto, André Venegas, Dani Zulu, Flávia Maia, Giba Alves, João Simão, Lu Horta, Heloiza Ribeiro, Mairah Rocha, Maurício Maas, Renato Epstein e Charles Raszl. Desde então, vem desenvolvendo pesquisas sobre o tema e nelas descobrindo quantidade de sons suficiente para transformar o corpo em uma verdadeira orquestra sinfônica.

Barbatuques – Corpo SomData: Sábado, 2 de julho de 2011
Horário: 20h30
Local: Teatro Polytheama
Duração: 1 hora
Classificação: Livre
Ingressos: Distribuídos uma hora antes do espetáculo

Assessoria de Imprensa da Prefeitura de Jundiaí

sexta-feira, 1 de julho de 2011

Cultura Nerd - Capitão América

Amigos da Cultura Nerd, bem vindos!!!


Retorno após um pequeno hiato para falar com vocês sobre um personagem mundialmente conhecido e que agora está surgindo nas telas de cinema, fechando o primeiro ciclo da Marvel nas telonas, falemos de CAPITÃO AMÉRICA!!!



Como é de conhecimento de todos, o personagem ganhou nome e status de herói durante a Segunda Guerra Mundial, onde em sua primeira revista aparece socando Adolf Hitler logo na capa. Esta imagem inflamou os ânimos americanos e levaram muitos jovens a se alistarem nas forças armadas.
Steve Rogers, foi utilizado como cobaia de um experimento do governo americano batizado de Super Soldado, até então um rapaz franzino que tinha muita vontade de lutar por seu país, e que depois da experiência tornou-se o Soldado Supremo do Exército Americano.


Após o final da Guerra, o Capitão é dado como desaparecido, retornando ao mundo na década de 60, onde foi localizado em estado de hibernação, dentro de um grande cubo de gelo, pelo grupo de heróis que ficariam conhecidos como Os Vingadores.
Desde então o capitão é membro e líder do grupo que por diversas vezes é chamado para salvar o mundo das mais perigosas ameaças.
Seus principais inimigos são o Caveira Vermelha, que deveria ser a versão nazista do super soldado, o grupo terrorista HIDRA, Barão Zemo, Modock entre outros.
Durante a Guerra Civil houve um incidente com o grupo Novos Guerreiros e o vilão Nitro, que terminou na explosão de uma escola. Em resposta a esta tragédia, o governo estadunidense elaborou a "lei de registro de super-humanos". O Homem de Ferro e diversos outros super-heróis apoiaram a iniciativa. Já o Capitão América criou os Vingadores Secretos, um grupo de oposição a essa lei, Durante as batalhas entre os antagonistas, o grupo do Homem de Ferro prendeu diversos dos aliados do Capitão. Quando então um clone do Thor assassinou Bill Foster, o Golias, membro dos Vingadores Secretos.
Após a morte de Golias alguns dos aliados do Homem de Ferro debandaram enfraquecendo suas forças, enquanto o Capitão América conseguia novos reforços e as plantas da prisão na zona negativa onde Reed Richards, Jaqueta Amarela e o próprio Homem de Ferro encarceiravam os aliados do Capitão. Logo em seguida as forças dos dois heróis se encontraram numa batalha final, que se iniciou com invasão da fortaleza da zona negativa pelo grupo do Capitão América e terminou em Manhattan - o manto teleportou todos.
O combate estava vencido para o Homem de Ferro, até que Namor surge para auxiliar o Capitão América. Depois de derrotar seu outrora aliado o Capitão se entregou, pois ao ser detido por civis percebeu o estrago que a guerra havia causado na cidade. Envergonhado ele se entregou em troca do perdão total aos seus comandados, dando a vitória ao grupo do Homem de Ferro.
A "Morte" do Herói
No dia 7 de fevereiro de 2007, após a conclusão da saga Guerra Civil, o Capitão America foi aparentemente morto. Steve Rogers teria sido baleado num dos joelhos e no estômago, nas escadarias do Capitólio, a caminho do seu julgamento. Foi socorrido, mas morreu(?) a caminho do hospital.
 O Retorno
Steve Rogers retorna na minissérie "Reborn" (no Brasil, traduzida como "Capitão América: Renascimento"). O Capitão original aparecerá também em "Siege" (o Cerco a Asgard, outro megaevento Marvel, assim como foram a "Invasão Secreta" e a "Guerra Civil"). Porém, depois de "Siege", em "Heroic Age" (saga que anuncia o fim da era das trevas para os heróis), o Capitão América dos Vingadores ainda será o Bucky.
Atualmente a Marvel está divulgando as imagens e os trailers da nova adaptação do persoagem no cinema com estréia prevista para 29 de Julho no Brasil, este é o último filme de “apresentação” dos heróis da casa para o que promete ser o grande filme dos heróis de quadrinhos a ser lançado em 2012 “ Os Vingadores”, mas isso é papo pra outra coluna...




Rafael Lorenzeti Sant´Ana é leitor de quadrinhos há mais de 20 anos, fã de rock´n roll, jogador de RPG, mochileiro, coordenador de logística nas horas vagas, não é muito fã do bandeiroso, mas mesmo assim vai ver o filme...

quinta-feira, 30 de junho de 2011

quarta-feira, 29 de junho de 2011

Hoje é dia de cinema no Glória!




SINOPSE: Urbanóide rica que viaja com a filha adolescente pelo interior é socorrida por fazendeiro falido, dublê de músico, quando seu carro quebra. E aos poucos, o matuto vai domando a esperta mulher da cidade grande.

Diamante Bruto (1977) (cinema)
Início: 19h30
Local: Centro das Artes
Direção: Orlando Senna. Ficção – 101 minutos.
Classificação: 14 anos. Entrada gratuita.